Hush
App mobile — réinventer la communication en club

01
Pitch
Sprint MVP de 30 jours en tant que Lead Product & UX pour réinventer la communication sociale en club.
02
Problème
Comment concevoir et livrer, en 30 jours, un MVP qui améliore réellement les interactions sociales en club — un contexte bruyant, mouvant, difficile à étudier — sans se contenter d'intuitions ?
03
Solution
Équipe pluridisciplinaire montée pour livrer en 30 jours : recherche utilisateur terrain en contexte nightlife, ateliers de co-conception, personas et experience map, wireframes et prototypes interactifs, tests utilisateurs puis handoff en développement.
04
Étapes clés
Étape 01
Business Model Canvas, stratégie de communication et storytelling.
Étape 02
Brand content et positionnement marketing.
Étape 03
Recherche utilisateur : observation, interviews, sondages, personas, experience map.
Étape 04
Architecture de l'information, wireframes, prototypes interactifs et zoning.
Étape 05
Tests utilisateurs et itérations basées sur les retours.
04
Étapes clés
Livrables
Visuels
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